Point and Click MuseumHISTOIRE DU JEU D'AVENTURE · 1976 – AUJOURD'HUI
Un musée à parcourir à la souris : verbes, inventaires, énigmes impossibles et près de cinquante ans d'histoires.
Plan du musée
Six salles et quatre mini-jeux, dans l'ordre que vous voulez.
Chronologie
Les jeux d'aventure les plus importants de 1976 à aujourd'hui, par époque : de Colossal Cave et Zork à Monkey Island, Grim Fandango et Return to Monkey Island.
Entrer ▶Studios et créateurs
Infocom, Sierra, LucasArts, Revolution, Pendulo, Telltale, Wadjet Eye et d'autres studios qui ont façonné le jeu d'aventure, racontés en arbre de dialogue.
Entrer ▶Moteurs
Z-machine, AGI, SCUMM, SCI, Virtual Theatre, AGS, GrimE, ScummVM et les moteurs actuels : les outils derrière chaque aventure.
Entrer ▶Techniques
Cycle de couleurs, tramage, parallaxe, musique dynamique iMUSE et évolution de l'interface à verbes, avec démos interactives.
Entrer ▶Mini-jeux
Quatre mini-jeux d'aventure originaux : fiction interactive, salle à verbes, chasse au pixel et défi chronologique.
Entrer ▶Salle DOSBox
Des aventures MS-DOS et ScummVM classiques à jouer dans le navigateur : freeware, démos et pépites des années 80 et 90.
Entrer ▶Des parsers à deux mots de 1976 aux aventures indépendantes d'aujourd'hui : près de cinquante ans d'énigmes, d'inventaires impossibles et de choix de dialogue.
Chaque découverte rapporte des points, comme dans les aventures de Sierra. Il y en a 100.
Quatre mini-jeux et une salle d'arcade pleine d'aventures MS-DOS.