Point and Click MuseumGESCHICHTE DES GRAFIKADVENTURES · 1976 – HEUTE
Ein Museum zum Erkunden mit der Maus: Verben, Inventare, unmögliche Rätsel und fast fünfzig Jahre Geschichten.
Museumsplan
Sechs Säle und vier Minispiele, in beliebiger Reihenfolge.
Zeitleiste
Die wichtigsten Adventures von 1976 bis heute, nach Epochen: von Colossal Cave und Zork bis Monkey Island, Grim Fandango und Return to Monkey Island.
Eintreten ▶Studios und Macher
Infocom, Sierra, LucasArts, Revolution, Pendulo, Telltale, Wadjet Eye und weitere Studios, die das Adventure prägten – erzählt als Dialogbaum.
Eintreten ▶Engines
Z-machine, AGI, SCUMM, SCI, Virtual Theatre, AGS, GrimE, ScummVM und heutige Engines: die Werkzeuge hinter jedem Abenteuer.
Eintreten ▶Techniken
Farbrotation, Dithering, Parallax, dynamische iMUSE-Musik und die Entwicklung der Verbsteuerung, mit interaktiven Demos.
Eintreten ▶Minispiele
Vier eigene Adventure-Minispiele: Textadventure, Verbraum, Pixeljagd und Zeitleisten-Rätsel.
Eintreten ▶DOSBox-Raum
Klassische MS-DOS- und ScummVM-Abenteuer im Browser spielen: Freeware, Demos und Perlen der 80er und 90er.
Eintreten ▶Von den Zwei-Wort-Parsern von 1976 bis zu den Indie-Adventures von heute: fast fünfzig Jahre Rätsel, unmögliche Inventare und Dialogentscheidungen.
Jede Entdeckung bringt Punkte, wie in den Abenteuern von Sierra. Es gibt 100.
Vier Minispiele und ein Spielsaal mit MS-DOS-Abenteuern.