Sala DOSBox

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Catálogo

188 de 188 juegos

Portada de The Secret of Monkey Island

The Secret of Monkey Island

1990 · Lucasfilm Games DOSBox Con permiso

Guybrush Threepwood quiere ser pirata. Humor, duelos de insultos y un diseño en el que no se puede morir ni quedar atascado.

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The 11th Hour: The Sequel to The 7th Guest

1995 · Trilobyte ScummVM Demo
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3 Skulls of the Toltecs

1996 · Revistronic ScummVM Demo
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Portada de The 7th Guest

The 7th Guest

1993 · Trilobyte ScummVM Demo

Una mansión en 3D prerenderizado, actores en vídeo y puzles lógicos. Ayudó a vender lectores de CD-ROM.

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Above The Waves

2015 ScummVM Freeware
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The Adventures of Willy Beamish

1991 · Dynamix ScummVM Demo
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Astro Chicken

1988 · Sierra ScummVM Demo
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Portada de Beneath a Steel Sky

Beneath a Steel Sky

1994 · Revolution Software ScummVM Freeware

Ciberpunk australiano con arte de Dave Gibbons, el dibujante de Watchmen. Los personajes seguían rutinas propias por la ciudad.

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The Big Red Adventure

1995 · Dynabyte ScummVM Demo
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Broken Sword 2.5: The Return of the Templars

2008 · MindFactory ScummVM Freeware
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Bud Tucker in Double Trouble

1996 · Merit Studios ScummVM Demo
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Christmas Card 1988

1988 · Sierra ScummVM Demo
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Christmas Card 1990: The Seasoned Professional

1990 · Sierra ScummVM Demo
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Christmas Card 1992

1992 · Sierra ScummVM Demo
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Clandestiny

1996 · Trilobyte ScummVM Demo
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Cubert Badbone, P.I.

2003 · Squinky ScummVM Freeware
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Portada de The Dig

The Dig

1995 · LucasArts ScummVM Demo

Ciencia ficción seria a partir de una idea de Steven Spielberg: tres astronautas quedan atrapados en un planeta alienígena.

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Portada de Discworld

Discworld

1995 · Teeny Weeny Games ScummVM Demo

Rincewind, el mago más incompetente del Mundodisco de Terry Pratchett, debe detener a un dragón. Puzles famosos por lo enrevesados.

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Discworld II: Missing Presumed...!?

1996 · Perfect Entertainment ScummVM Demo
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Discworld Noir

1999 · Perfect Entertainment ScummVM Demo
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Dragonsphere

1994 · MicroProse ScummVM Demo
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Portada de Drascula: The Vampire Strikes Back

Drascula: The Vampire Strikes Back

1996 · Alcachofa Soft ScummVM Freeware

Aventura española de humor gamberro: John Hacker, agente inmobiliario, se enfrenta al conde Drascula en Transilvania.

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Portada de DreamWeb

DreamWeb

1994 · Creative Reality ScummVM Freeware

Ciberpunk sombrío visto desde arriba: un camarero recibe en sueños la orden de matar a siete personas.

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Fanmade SCI Game

Fan game ScummVM Demo
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Flash Traffic: City of Angels

1994 · Warner Interactive ScummVM Demo
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Portada de Flight of the Amazon Queen

Flight of the Amazon Queen

1995 · Interactive Binary Illusions ScummVM Freeware

Un piloto de los años 40 se estrella en el Amazonas y descubre un científico loco que convierte amazonas en dinosaurios.

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Frasse and the Peas of Kejick

2006 · Trumgottist Entertainment ScummVM Freeware
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Portada de Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist

Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist

1993 · Sierra ScummVM Demo

Un pistolero retirado se hace farmacéutico en el Lejano Oeste. Parodia de wéstern con canción inicial cantada.

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Full Moon

2009 ScummVM Freeware
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Portada de Full Throttle

Full Throttle

1995 · LucasArts ScummVM Demo

Ben, líder de una banda de moteros, es acusado de asesinato. Corta, cinematográfica y con un menú radial de acciones: ojo, mano, boca y bota.

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Fun Seeker's Guide

1991 · Sierra ScummVM Demo
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Portada de Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Gabriel Knight: Sins of the Fathers

1993 · Sierra ScummVM Demo

Un librero de Nueva Orleans investiga asesinatos vudú. Guion adulto, oscuro y muy documentado.

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The Game That Takes Place on a Cruise Ship

2006 · Squinky ScummVM Freeware
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Portada de Gobliiins

Gobliiins

1991 · Coktel Vision ScummVM Demo

Tres duendes con habilidades distintas (pegar, coger objetos, hacer magia) cooperan en pantallas que son puzles autónomos.

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Gobliins 2: The Prince Buffoon

1992 · Coktel Vision ScummVM Demo
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Goblins Quest 3

1993 · Coktel Vision ScummVM Demo
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Helga Deep In Trouble

2013 · Off Studio ScummVM Freeware
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Hoyle Classic Games

1995 · Sierra ScummVM Demo
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Hugo II: Whodunit?

1991 · Gray Design Associates ScummVM Demo
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Hugo III: Jungle of Doom

1992 · Gray Design Associates ScummVM Demo
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Hugo's House of Horrors

1990 · Gray Design Associates ScummVM Demo
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Portada de I Have No Mouth, and I Must Scream

I Have No Mouth, and I Must Scream

1995 · The Dreamers Guild ScummVM Demo

Basado en el relato de Harlan Ellison: una superinteligencia tortura a los cinco últimos humanos, cada uno en su propia pesadilla.

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Portada de Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Indiana Jones and the Fate of Atlantis

1992 · LucasArts ScummVM Demo

Una aventura original de Indy en busca de la Atlántida, con tres caminos: en equipo con Sophia, de ingenio o a puñetazos.

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The Interview

2005 · Squinky ScummVM Freeware
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Lands of Lore: The Throne of Chaos

1993 · Westwood Studios ScummVM Demo
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The Last Dynasty

1995 · Coktel Vision ScummVM Demo
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The Legend of Kyrandia: Hand of Fate

1993 · Westwood Studios ScummVM Demo
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Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!

1993 · Sierra ScummVM Demo
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Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!

1996 · Sierra ScummVM Demo
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Lepton's Quest

2012 ScummVM Freeware
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Life Flashes By

2010 · Squinky ScummVM Freeware
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Little Big Adventure (Relentless: Twinsen's Adventure)

1994 · Adeline Software International ScummVM Demo
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Little Big Adventure 2: Twinsen's Odyssey

1997 · Adeline Software International ScummVM Demo
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Portada de Lost Eden

Lost Eden

1995 · Cryo Interactive ScummVM Demo

El príncipe Adam debe unir a humanos y dinosaurios contra los tiranos. Escenarios en 3D prerenderizado y música de Stéphane Picq.

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Portada de Lure of the Temptress

Lure of the Temptress

1992 · Revolution Software ScummVM Freeware

El primer juego de Revolution: los habitantes del pueblo tienen rutinas propias y se les pueden dar órdenes.

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Mandy Christmas Adventure

2003 · Aquin Design ScummVM Freeware
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Martian Memorandum

1991 · Access Software ScummVM Demo
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Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six

1996 · Brooklyn Multimedia ScummVM Demo
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Ms. Astro Chicken

1991 · Sierra ScummVM Demo
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Portada de Mystery House

Mystery House

1980 · On-Line Systems ScummVM Freeware

Roberta Williams escribió un misterio a lo Agatha Christie y Ken Williams lo programó con dibujos de líneas. Se considera la primera aventura con gráficos.

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Nathan's Second Chance

2005 ScummVM Freeware
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Nippon Safes, Inc.

1992 · Dynabyte ScummVM Freeware
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Orion Burger

1996 · Sanctuary Woods ScummVM Demo
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Out Of Order

2003 · Hungry Software ScummVM Freeware
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Passport to Adventure (Indiana Jones and the Last Crusade, The Secret of Monkey Island, Loom)

1990 · LucasArts ScummVM Demo
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Pepper's Adventures in Time

1993 · Sierra ScummVM Demo
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Portada de Phantasmagoria

Phantasmagoria

1995 · Sierra ScummVM Demo

Terror con actores reales filmados sobre fondos generados por ordenador. Su violencia causó polémica y vetos en tiendas.

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Return of the Phantom

1993 · MicroProse ScummVM Demo
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Return to Ringworld

1994 · Tsunami Games ScummVM Demo
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Portada de Return to Zork

Return to Zork

1993 · Activision ScummVM Demo

El universo de Zork pasa a gráficos y vídeo digitalizado, con una interfaz que propone acciones según el objeto.

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Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender

1992 · MicroProse ScummVM Demo
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Ringworld: Revenge of the Patriarch

1992 · Tsunami Games ScummVM Demo
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Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu

1995 · Sanctuary Woods ScummVM Demo
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Robin's Rescue

2015 · JBush Productions ScummVM Freeware
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Portada de Sam & Max Hit the Road

Sam & Max Hit the Road

1993 · LucasArts ScummVM Demo

El perro y el conejo policías de los cómics de Steve Purcell recorren las atracciones de carretera de Estados Unidos.

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Sam and Max Flintlocked

2007 ScummVM Freeware
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The Secret of Tremendous Corporation

2015 ScummVM Freeware
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Sfinx

1997 · L.K.\_Avalon ScummVM Freeware
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Portada de Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel

Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel

1992 · Mythos Software ScummVM Demo

Holmes y Watson investigan un asesinato en el Londres victoriano, con un diario que registra cada pista y conversación.

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Portada de Simon the Sorcerer

Simon the Sorcerer

1993 · Adventure Soft ScummVM Demo

Un adolescente británico cae en un mundo de cuentos y se burla de todos sus tópicos. Humor a lo Monkey Island con acento inglés.

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Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard and the Wardrobe

1995 · Adventure Soft ScummVM Demo
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Slater & Charlie Go Camping

1993 · Sierra ScummVM Demo
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Sołtys

1995 · L.K.\_Avalon ScummVM Freeware
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Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier

1995 · Sierra ScummVM Demo
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Space Quest V: The Next Mutation

1993 · Sierra ScummVM Demo
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Star Trek: 25th Anniversary

1992 · Interplay Productions ScummVM Demo
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Teen Agent

1995 · Metropolis Software House ScummVM Demo
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Portada de Toonstruck

Toonstruck

1996 · Burst Studios ScummVM Demo

Christopher Lloyd, en imagen real, queda atrapado en un mundo de dibujos animados.

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Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer

1995 · Clipper Software ScummVM Demo
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WAGE

Silicon Beach Software ScummVM Freeware
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Ween: The Prophecy

1992 · Coktel Vision ScummVM Demo
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Wetlands

1995 · Hypnotix Inc. ScummVM Demo
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Xmas Card

1986 · Sierra ScummVM Demo
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Portada de Adventureland

Adventureland

1978 · Adventure International

La primera aventura comercial para ordenadores domésticos: buscar trece tesoros con órdenes de dos palabras en 16 KB de memoria.

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Portada de Atlantis: The Lost Tales

Atlantis: The Lost Tales

1997 · Cryo Interactive

Un guardia de la reina explora la Atlántida en panorámicas de 360° con personajes animados en 3D.

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Portada de La Aventura Original

La Aventura Original

1989 · Aventuras AD

Versión española de Colossal Cave con gráficos para Spectrum, Amstrad, MSX y PC. Aventuras AD, de Andrés Samudio, fue la gran casa de la aventura conversacional en España.

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Portada de The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery

The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery

1995 · Sierra

Gabriel investiga hombres lobo en Baviera y la historia de Luis II. Rodado íntegramente con actores en vídeo.

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Beyond a Steel Sky

2020 · Revolution Software

Secuela de Beneath a Steel Sky 26 años después, en 3D y con dibujos de Dave Gibbons, coautor de «Watchmen».

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The Black Mirror

2003 · Future Games

Gótico checo: Samuel Gordon vuelve a la mansión familiar en Inglaterra tras la muerte de su abuelo.

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The Blackwell Legacy

2006 · Wadjet Eye Games

Rosa Blackwell descubre que es médium y ayuda a los fantasmas a pasar al otro lado. El inicio de una saga independiente en Nueva York.

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Portada de Blade Runner

Blade Runner

1997 · Westwood Studios

Una historia paralela a la película. Los personajes eran voxels y quién era replicante se decidía al azar en cada partida.

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Botanicula

2012 · Amanita Design

Cinco criaturas vegetales defienden la última semilla de su árbol de unos parásitos.

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Broken Age

2014 · Double Fine

Nació de la campaña de Kickstarter de 2012, que pidió 400 000 dólares y recaudó más de 3,3 millones. Dos protagonistas y dos mundos.

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Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged

2024 · Revolution Software

Revolution redibuja el original de 1996 en 4K a partir de sus animaciones y fondos, con ayudas opcionales.

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Portada de Broken Sword II: The Smoking Mirror

Broken Sword II: The Smoking Mirror

1997 · Revolution Software

George y Nico persiguen una conspiración maya entre París, Centroamérica y el Caribe.

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Portada de Broken Sword: The Shadow of the Templars

Broken Sword: The Shadow of the Templars

1996 · Revolution Software

George Stobbart y Nico Collard persiguen a los templarios por París, Irlanda, Siria y España. Animación dibujada a mano de calidad cinematográfica.

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Broken Sword: The Sleeping Dragon

2003 · Revolution Software

George y Nico pasan al 3D en tiempo real, con control directo y acciones asignadas a botones.

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The Case of the Golden Idol

2022 · Color Gray Games

Escenas congeladas de crímenes. El jugador examina y rellena un texto con nombres, motivos y armas. La deducción sustituye al inventario.

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Portada de The Colonel's Bequest

The Colonel's Bequest

1989 · Sierra

Laura Bow pasa una noche de 1925 en una plantación de Luisiana donde van muriendo los herederos. Un reloj interno avanza con lo que descubres.

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Colossal Cave Adventure

1976 · Will Crowther

Will Crowther, programador y espeleólogo, recreó en texto la Mammoth Cave de Kentucky. Don Woods la amplió en 1977 con tesoros y fantasía. Es el antepasado directo de todo el género.

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Portada de The Curse of Monkey Island

The Curse of Monkey Island

1997 · LucasArts

Alta resolución, dibujos animados a mano y una moneda de verbos que aparece al mantener pulsado el botón.

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Portada de Day of the Tentacle

Day of the Tentacle

1993 · LucasArts

Tres personajes en tres épocas que se pasan objetos a través de inodoros que viajan en el tiempo. Animación de dibujo animado y voces completas en CD.

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Portada de Déjà Vu

Déjà Vu

1985 · ICOM Simulations

Un detective amnésico en el Chicago de los años 40. En el Macintosh se jugaba solo con el ratón: verbos en botones y objetos que se arrastraban.

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Deponia

2012 · Daedalic Entertainment

Rufus vive en un planeta vertedero y sueña con escapar. Humor ácido y dibujo animado en alta resolución desde Hamburgo.

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Dreamfall: The Longest Journey

2006 · Funcom

Zoë Castillo, April Ryan y Kian Alvane, tres protagonistas entre Stark y Arcadia, en 3D en tiempo real.

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Edna & Harvey: The Breakout

2008 · Daedalic Entertainment

Edna escapa de un manicomio con la ayuda de Harvey, su conejo de peluche que habla.

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Portada de Escape from Monkey Island

Escape from Monkey Island

2000 · LucasArts

La cuarta entrega lleva a Guybrush al 3D con el motor de Grim Fandango y control por teclado.

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The Excavation of Hob's Barrow

2022 · Cloak and Dagger Games

Terror folk en los páramos ingleses del siglo XIX. Pixel art clásico con una atmósfera inquietante.

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Fahrenheit

2005 · Quantic Dream

Un hombre comete un asesinato en trance y el jugador controla también a los detectives que lo persiguen.

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Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned

1999 · Sierra

La saga pasa al 3D en tiempo real con una cámara libre, en torno al misterio de Rennes-le-Château.

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Portada de Gemini Rue

Gemini Rue

2011 · Joshua Nuernberger

Noir de ciencia ficción en un planeta donde siempre llueve, con dos historias paralelas que acaban encontrándose.

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Portada de Grim Fandango

Grim Fandango

1998 · LucasArts

Manny Calavera, agente de viajes del Mundo de los Muertos, en un cine negro con estética del Día de Muertos. Personajes 3D sobre fondos prerrenderizados.

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Grim Fandango Remastered

2015 · Double Fine

Remasterización con texturas mejoradas, iluminación nueva, música orquestal regrabada y control por ratón.

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Portada de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

1984 · Infocom

El propio Douglas Adams coescribió esta aventura de texto que se burla del jugador tanto como de la galaxia.

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Portada de The Hobbit

The Hobbit

1982 · Beam Software

Adaptación de Tolkien con ilustraciones y personajes que actuaban por su cuenta: Thorin podía sentarse a cantar sobre el oro en el peor momento.

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Hollywood Monsters

1997 · Pendulo Studios

Dos periodistas investigan la desaparición de un monstruo en la fiesta de las estrellas del cine de terror. Doblaje de lujo y enorme éxito en España.

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Portada de Igor: Objetivo Uikokahonia

Igor: Objetivo Uikokahonia

1994 · Pendulo Studios

Un estudiante quiere apuntarse a una excursión a una isla tropical para conquistar a una chica. Primer juego de Pendulo y punto de partida de la aventura gráfica española de los 90.

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Portada de Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure

Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure

1989 · Lucasfilm Games

Adapta la película pero deja resolver muchas situaciones a puñetazos, con astucia o con diálogo. Incluye el Diario del Grial en la caja.

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Portada de Inherit the Earth: Quest for the Orb

Inherit the Earth: Quest for the Orb

1994 · The Dreamers Guild

Animales antropomorfos en un mundo sin humanos: el zorro Rif debe recuperar un orbe robado para demostrar su inocencia.

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Portada de Kathy Rain

Kathy Rain

2016 · Clifftop Games

1995: una estudiante de periodismo vuelve al pueblo de su abuelo e investiga su pasado.

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Kathy Rain 2: Soothsayer

2025 · Clifftop Games

La detective motera vuelve con el caso de un asesino que anuncia sus crímenes. Investigación noventera con interfaz de un solo clic.

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Kentucky Route Zero

2013 · Cardboard Computer

Una carretera secreta bajo Kentucky. Realismo mágico, teatro y diálogos poéticos, publicados en cinco actos entre 2013 y 2020.

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Portada de King's Quest

King's Quest

1984 · Sierra On-Line

Encargo de IBM para su PCjr. Por primera vez el protagonista caminaba por escenarios animados con profundidad, aunque las acciones aún se escribían.

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Portada de King's Quest IV: The Perils of Rosella

King's Quest IV: The Perils of Rosella

1988 · Sierra

La primera protagonista femenina de la saga y el estreno del motor SCI, con más resolución y soporte para tarjetas de sonido.

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Portada de King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!

King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!

1990 · Sierra

Sierra abandona el parser: una barra de iconos (andar, mirar, actuar, hablar) y fondos VGA pintados a mano y digitalizados.

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Lamplight City

2018 · Grundislav Games

Un detective en una ciudad de vapor investiga casos que pueden quedar sin resolver: el juego sigue adelante aunque falles.

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Portada de The Last Express

The Last Express

1997 · Smoking Car Productions

Un asesinato en el Orient Express en vísperas de la Primera Guerra Mundial, en tiempo real y con estilo Art Nouveau.

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Portada de The Legend of Kyrandia

The Legend of Kyrandia

1992 · Westwood Studios

Fantasía colorista con una interfaz de un solo clic: sin verbos, el juego decide qué hacer con cada objeto.

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Portada de Leisure Suit Larry

Leisure Suit Larry

1987 · Sierra

Comedia picante con un perdedor entrañable. Al empezar hacía preguntas de cultura general para comprobar que el jugador era adulto.

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Portada de The Longest Journey

The Longest Journey

1999 · Funcom

April Ryan descubre que puede viajar entre dos mundos, uno tecnológico y otro mágico. Una narrativa extensa y madura.

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Portada de Loom

Loom

1990 · Lucasfilm Games

Sin inventario ni verbos: Bobbin teje hechizos tocando secuencias de cuatro notas con su bastón. Una fábula melancólica con música de Chaikovski.

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Machinarium

2009 · Amanita Design

Un pequeño robot en una ciudad de chatarra. Sin texto: los diálogos son viñetas dibujadas y todo está pintado a mano.

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Portada de Manhunter: New York

Manhunter: New York

1988 · Evryware

Nueva York ocupada por alienígenas y un protagonista que espía a otros humanos para ellos. Sin parser: todo con el ratón o el joystick.

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Portada de Maniac Mansion

Maniac Mansion

1987 · Lucasfilm Games

Siete estudiantes posibles, tres elegidos, varios finales. Para crearlo, Ron Gilbert y Aric Wilmunder programaron SCUMM y los verbos pasaron del teclado a la pantalla.

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Portada de Le Manoir de Mortevielle

Le Manoir de Mortevielle

1987 · Lankhor

Un misterio francés en una mansión de campo: el detective interroga a los habitantes eligiendo preguntas en menús.

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Portada de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

1991 · LucasArts

Guybrush busca el tesoro de Big Whoop. Fondos pintados y escaneados, un modo «Lite» para principiantes y un final que aún se discute.

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Portada de Myst

Myst

1993 · Cyan

Imágenes renderizadas, silencio, una isla vacía y puzles mecánicos. Vendió millones de copias y popularizó el CD-ROM.

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Portada de Myst III: Exile

Myst III: Exile

2001 · Presto Studios

Un nuevo estudio continúa la saga con panorámicas de 360° y un villano, Saavedro, que busca venganza contra Atrus.

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Portada de The Neverhood

The Neverhood

1996 · The Neverhood, Inc.

Todo está hecho de plastilina animada fotograma a fotograma: el muñeco Klaymen explora un mundo surrealista.

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The Next BIG Thing

2011 · Pendulo Studios

Dos periodistas cubren una gala de monstruos de cine y destapan una conspiración. Sucesora espiritual de Hollywood Monsters.

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Old Skies

2025 · Wadjet Eye Games

Una agente de viajes en el tiempo puede repetir cada escena hasta que todo salga bien. Pixel art en alta resolución.

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Oxenfree

2016 · Night School Studio

Adolescentes en una isla abren una grieta fantasmal con una radio. Los diálogos fluyen mientras caminas, sin detener la acción.

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Portada de Planetfall

Planetfall

1983 · Infocom

Un alférez de la Patrulla Estelar naufraga en un planeta abandonado. Su compañero es Floyd, un robot infantil y entrañable.

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Portada de Police Quest: In Pursuit of the Death Angel

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel

1987 · Sierra

Un expolicía de California diseñó esta aventura en la que hay que seguir el procedimiento al pie de la letra: revisar el coche, pedir refuerzos, esposar.

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Portada de Primordia

Primordia

2012 · Wormwood Studios

Robots en un mundo sin humanos: Horatio Nullbuilt y su compañero Crispin buscan una pieza robada.

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Portada de Quest for Glory: So You Want to Be a Hero

Quest for Glory: So You Want to Be a Hero

1989 · Sierra

Mezcla aventura y rol: eliges guerrero, mago o ladrón, y cada clase resuelve los puzles a su manera.

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Portada de Resonance

Resonance

2012 · XII Games

Cuatro protagonistas y un descubrimiento físico peligroso. Se pueden guardar recuerdos como temas de conversación.

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Return to Monkey Island

2022 · Terrible Toybox

Los creadores originales vuelven a la isla tres décadas después, con estilo de libro ilustrado y un sistema de pistas integrado.

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Portada de Rise of the Dragon

Rise of the Dragon

1990 · Dynamix

Ciberpunk en Los Ángeles de 2053 con estética de cómic y un reloj real: los acontecimientos ocurren aunque no estés.

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The Rise of the Golden Idol

2024 · Color Gray Games

La secuela salta a los años 70: misma mecánica de deducción, rellenar huecos con palabras encontradas en la escena.

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Portada de Riven

Riven

1997 · Cyan

La secuela de Myst: un archipiélago con cultura, idioma y sistema numérico propios que hay que descifrar.

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Runaway: A Road Adventure

2001 · Pendulo Studios

Brian y Gina huyen de la mafia por Estados Unidos. Modelos 3D renderizados con aspecto de dibujo animado.

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Sam & Max Save the World

2006 · Telltale Games

Los personajes de Steve Purcell vuelven en formato episódico, con capítulos mensuales y descarga digital.

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Samorost

2003 · Amanita Design

Un gnomo salva su asteroide en un juego de navegador hecho con fotografías de musgo, corteza y setas.

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Portada de Sanitarium

Sanitarium

1998 · DreamForge Intertainment

Un hombre despierta vendado en un manicomio sin recordar quién es. Vista isométrica y episodios que saltan entre realidad y delirio.

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The Secret of Monkey Island: Special Edition

2009 · LucasArts

Remasterización con arte pintado a mano en alta resolución, voces y música regrabada.

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Portada de Shadowgate

Shadowgate

1987 · ICOM Simulations

Fantasía oscura en un castillo lleno de trampas. Se juega con verbos en pantalla y antorchas que se consumen.

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Portada de Shardlight

Shardlight

2016 · Wadjet Eye Games

Tras una guerra nuclear, una mecánica enferma busca la cura de un mal que el gobierno raciona en lotería.

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Portada de Space Quest

Space Quest

1986 · Sierra

Roger Wilco, conserje espacial, salva la galaxia por accidente. Los «Two Guys from Andromeda» llevaron la parodia de ciencia ficción a Sierra.

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Portada de Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers

Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers

1991 · Sierra

Roger Wilco viaja a secuelas y precuelas de su propia saga, incluida una tienda que vende juegos de Sierra.

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Still Life

2005 · Microïds

Una agente del FBI investiga un asesino en serie en Chicago mientras lee el caso de su abuelo en el Praga de los años 20.

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Portada de Strangeland

Strangeland

2021 · Wormwood Studios

Una feria de pesadilla donde un hombre busca a una mujer que salta al vacío una y otra vez.

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Portada de Syberia

Syberia

2002 · Microïds

La abogada Kate Walker viaja hacia el este en un tren de cuerda tras la pista de un inventor de autómatas. Melancolía y fondos preciosos.

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Portada de Tales of Monkey Island

Tales of Monkey Island

2009 · Telltale Games

Guybrush vuelve en cinco episodios mensuales, con LeChuck convertido en humano.

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Portada de Technobabylon

Technobabylon

2015 · Technocrat Games

Ciberpunk en la ciudad de Newton: una adicta a la realidad virtual y dos agentes investigan asesinatos de «extracción de cerebros».

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Portada de Teenagent

Teenagent

1995 · Metropolis Software

Un adolescente torpe es reclutado como agente secreto. Aventura polaca de humor absurdo.

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Portada de Thimbleweed Park

Thimbleweed Park

2017 · Terrible Toybox

Cinco personajes, un cadáver y un pueblo muy raro. Pixel art y verbos clásicos, financiado por Kickstarter en 2014.

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Portada de Unavowed

Unavowed

2018 · Wadjet Eye Games

Fantasía urbana en Nueva York con un grupo de compañeros y decisiones de rol. Pixel art en alta resolución.

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Portada de Under a Killing Moon

Under a Killing Moon

1994 · Access Software

El detective Tex Murphy recorre en 3D libre una San Francisco posapocalíptica, con escenas de vídeo con actores.

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Portada de Uninvited

Uninvited

1986 · ICOM Simulations

Tras un accidente de coche, entras en una mansión encantada para buscar a tu hermano. Terror con ventanas, iconos y ratón del Macintosh.

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The Walking Dead

2012 · Telltale Games

Lee cuida de Clementine durante el apocalipsis zombi. Menos puzles y más decisiones con consecuencias y peso emocional.

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The Whispered World

2009 · Daedalic Entertainment

Sadwick, un payaso melancólico, sueña con el fin de su mundo. Fondos pintados a mano en alta resolución.

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Portada de Whispers of a Machine

Whispers of a Machine

2019 · Clifftop Games

Una detective con implantes resuelve asesinatos en un mundo que prohibió la inteligencia artificial.

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Portada de Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Zak McKracken and the Alien Mindbenders

1988 · Lucasfilm Games

Un periodista sensacionalista descubre que unos alienígenas quieren atontar a la humanidad. Viajes por todo el mundo y cuatro personajes jugables.

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Portada de Zork

Zork

1977 · MIT

Cuatro estudiantes del MIT crearon un mundo subterráneo con un parser capaz de entender frases completas. En 1979 fundaron Infocom y lo vendieron en tres partes a partir de 1980.

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Portada de Zork Nemesis

Zork Nemesis

1996 · Zombie LLC

Zork se vuelve oscuro: puzles mecánicos y alquímicos en templos panorámicos con vídeo integrado.

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Portada de Zork: Grand Inquisitor

Zork: Grand Inquisitor

1997 · Activision

Vuelve el humor de Infocom: un inquisidor ha prohibido la magia y hay que recuperar los artefactos del Gran Imperio Subterráneo.

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